Durante il CES 2021 in svolgimento a Los Angeles, Sony ha comunicato il periodo di lancio di alcune delle produzioni dirette a PlayStation 5.
Proprio in queste ore, in quel di Los Angeles, si sta tenendo il consueto appuntamento con il Consumer Electronics Show, la fiera dedicata al mondo dell’elettronica di consumo. Tra le compagnie presenti all’evento, come di consueto, si annovera anche Sony che, nonostante l’appuntamento non sia storicamente stato ricco di novità in termini puramente videoludici, ha approfittato dell’occasione per fare un po’ di chiarezza in merito alla finestra di lancio di alcuni titoli diretti a PlayStation 5.
Una notizia sicuramente più interessante, in senso stretto, rispetto a quello avvenuto lo scorso anno, che vide il colosso nipponico svelare unicamente il logo della sua ultima macchina da gioco. Al termine del keynote 2021, difatti, è stato mostrato un video dedicato ad alcune produzioni in procinto di sbarcare su PlayStation 5, un qualcosa solitamente legato ai momenti finali delle conferenze dell’E3. Il filmato in questione è risultato dedicato a giochi in sviluppo presso studi third party, già mostrati in concomitanza di precedenti eventi, ma dei quali è stata fornita una finestra di distribuzione più precisa, con una data che è comparsa in coda a ciascun trailer.
Tra i titoli oggetti del reveal troviamo Pragmata, il misterioso titolo sci-fi in sviluppo presso Capcom, ad opera dell’autore di Dead Space, che è risultato non più previsto per il 2022, ma è bensì slittato all’anno successivo. Più prossimo, invece, il debutto di un’altra produzione avvolta nel mistero, ovvero quel Project Athia di Square Enix, il cui lancio appare al momento previsto per il gennaio 2022. Per quanto riguarda Ghostwire Tokyo di Tango Gameworks, il lancio è fissato per il prossimo ottobre.
Spazio anche a produzioni indipendenti, con il felino Stray anche esso pronto a debuttare sempre ad ottobre, mentre il sempre più interessante Kena: Bridge of the Spirits in rampa di lancio per marzo. L’estate, invece sarà all’insegna di Solar Ash (giugno) e Little Devil Inside (luglio).
Gran parte di queste produzioni sono in sviluppo anche per PC, ma a seconda degli accordi di esclusività non saranno disponibili in tempi rapidi su Xbox e Switch.