
Detroit: Become Human girerà a 4K con checkerboard rendering e presenterà luci volumetriche e TAA sull’ammiraglia Sony.
Detroit: Become Human è una delle esclusive più interessanti di Sony, dal costo di produzione di trenta milioni di dollari e atteso da molti videogiocatori. Quantic Dream continua a svelare dettagli su dettagli riguardanti il titolo. Questa volta si parla di comparto tecnico.
4K e luci volumetriche
Gli sviluppatori hanno annunciato che la nuova avventura, erede di Heavy Rain e Beyond: Two Souls, girerà a 4k con checkerboard rendering e temporal-antialiasing su PS4 Pro, mentre su PS4 il limite sarà di 1080p. In entrambi i casi sarà presente il sistema di luci volumetriche, nonché l’HDR, ormai costante di ogni gioco odierno.
Detroit: Become Human uscirà il 25 maggio in esclusiva su PlayStation 4.