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Detroit: Become Human – 4K, luci volumetriche e TAA su PlayStation 4 Pro

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Detroit: Become Human girerà a 4K con checkerboard rendering e presenterà luci volumetriche e TAA sull’ammiraglia Sony.

Detroit: Become Human è una delle esclusive più interessanti di Sony, dal costo di produzione di trenta milioni di dollari e atteso da molti videogiocatori. Quantic Dream continua a svelare dettagli su dettagli riguardanti il titolo. Questa volta si parla di comparto tecnico.

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4K e luci volumetriche

Gli sviluppatori hanno annunciato che la nuova avventura, erede di Heavy Rain Beyond: Two Souls, girerà a 4k con checkerboard rendering e temporal-antialiasing su PS4 Pro, mentre su PS4 il limite sarà di 1080p. In entrambi i casi sarà presente il sistema di luci volumetriche, nonché l’HDR, ormai costante di ogni gioco odierno.

Detroit: Become Human uscirà il 25 maggio in esclusiva su PlayStation 4.

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Tenace adoratore del mezzo cinematografico, cerco sempre un punto di vista fotografico in tutto ciò che mi circonda. Videogiochi, serie televisive, pellicole cinematografiche. Nulla sfugge al mio imparziale giudizio.

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