Bandai Namco ha rilasciato i dettagli per il prossimo aggiornamento di Dragon Ball FighterZ. La patch è pianificata per il lancio su PS4, Xbox One e PC oggi, 16 marzo, ed è principalmente incentrata sulla realizzazione di miglioramenti per il gameplay, sebbene introduca anche un paio di nuove funzionalità.
Tra le altre cose, Bandai Namco afferma che la patch migliorerà notevolmente il matchmaking e la stabilità del server per le partite online. La patch si rivolge anche a un elenco di bug che influiscono su determinati personaggi, come quello che causerebbe il continuare della combo Kamehameha di Goku Super Saiyan Blue Kaioken x10 anche se l’avversario fosse riuscito a sfuggire all’attacco. Bandai Namco afferma che i dati registrati sul canale dei replay verranno eliminati al fine di implementare queste modifiche al gameplay.
In termini di nuovi contenuti, l’aggiornamento aggiunge una funzionalità chiamata Z-Unions, che consiste in “fan club” per ogni personaggio. I giocatori che si uniscono a Z-Union riceveranno premi speciali, e più a lungo rimarranno in un’unione e sempre migliori saranno i premi. Inoltre, l’aggiornamento dà ai giocatori la possibilità di uscire dalla Lobby di Gioco usando le scale all’ingresso. Bandai Namco aggiunge anche un modo rapido per saltare nella Lobby offline dalla schermata del titolo di Dragon Ball FighterZ.
Potete trovare le note complete sulla patch dell’imminente aggiornamento di Dragon Ball FighterZ in fondo a questo articolo. Oltre al nuovo aggiornamento, Bandai Namco ha recentemente condiviso il primo trailer di gameplay per Broly. Il leggendario Super Sayan era uno dei due personaggi DLC rivelati per Dragon Ball FighterZ, l’altro era il padre di Goku, Bardack. Altri sei combattenti nei DLC aggiuntivi non ancora annunciati sono previsti per il futuro.
Note sulla patch di Dragon Ball FighterZ
Modalità
Replay Channel: per abilitare l’implementazione delle seguenti regolazioni del gameplay (vedi la sezione “Gameplay”), i dati registrati da Replay Channel verranno cancellati
World Match: cambiato il sistema di rematch a 3 partite in entrambe le partite classificate e casual
Ring match: migliorato il match-making e la stabilità del server
gameplay
SSGSS Goku: corretto un errore che rende la combo “x10 Kaioken Kamehameha” continua anche se l’avversario si allontana dall’attacco
Capitan Ginyu: corretto un errore che fa entrare in collisione i membri di Ginyu Force con il personaggio avversario e talvolta interrompe gli attacchi di quest’ultimo
Nappa: corretto un errore che fa scontrare il Saibamen con il personaggio avversario e talvolta interrompe gli attacchi di quest’ultimo
Tutti i personaggi
– Risolto un bug che fa galleggiare i personaggi in aria se Dragon Rush Clash si verifica quando atterra dal back stage a mezz’aria
– Risolto un bug che faceva sì che i personaggi principali dicessero il nome sbagliato quando chiamavano Z-Change o Z-Assist
– Risolto un bug che alterava la hit box dei personaggi Z-Assist in determinate circostanze
Hit / SSGSS Goku / SSGSS Vegeta: corretto un bug che attivava la voce Z-Change sui dialoghi invece di quelli Z-Assist
Nuove caratteristiche
Z-Union: aggiunta la funzione Z-Union che consente ai giocatori di unirsi in “Unions” (fan club) del loro personaggio preferito e ottenere premi speciali. E più a lungo rimani in un’unione, migliori diventano i premi.
Lobby di gioco: aggiunta la possibilità di lasciare la lobby usando le scale all’ingresso
Lobby offline: aggiunta opzione per accedere alla lobby offline dalla schermata del titolo