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Fortnite Stagione 6: le novità della patch 6.30

I server di Fortnite sono al momento offline per la manutenzione settimanale, a cui seguirà il rilascio della nuova patch, la 6.30, di cui ora vediamo insieme le novità.

Fortnite: le note della patch 6.30

La patch 6.30 di Fortnite è ora disponibile, e sarà applicata non appena i server torneranno online (al momento sono offline per manutenzione, a partire dalle ore 11). Le novità prevedono innanzitutto la disabilitazione, per tutte le modalità tranne alcune a tempo, del ri-schieramento dei deltaplani, che era stato disponibile per qualsiasi salto dall’alto. Ora sarà disponibile solo con il salto dal bus della battaglia, con l’uso delle fenditure e delle piattaforme di lancio.

L’aggiornamento introduce anche una nuova arma molto particolare: la torretta montata. Inoltre sarà disponibile una nuova Modalità a Tempo: Battaglia con in Cibo. Ma vediamo insieme tutti i dettagli delle modifiche.

Battaglia Reale

Modalità a Tempo: Battaglia con il cibo!

La battaglia tra Durrr Burger e Pozza della pizza ha avuto inizio. Due squadre ai due lati della mappa. Un’enorme barriera al centro. Costruisci un forte per proteggere la mascotte del tuo ristorante. Quando la barriera si abbassa, elimina la mascotte del nemico per vincere la partita!

Dettagli della modalità:

  • Nei primi minuti, una barriera invalicabile verrà generata al centro della mappa.
  • Ogni squadra avrà un ristorante in costruzione vicino al centro della mappa. Al suo interno si trova la testa di una mascotte gigante che rappresenta la propria squadra.
  • Se la testa della mascotte viene distrutta, la relativa squadra perderà la partita.
  • Le squadre devono usare il tempo in cui la barriera è attiva per costruire una fortezza difensiva attorno al proprio ristorante.
  • Appena si abbassa la barriera, cerca di eliminare la mascotte nemica prima che distruggano la tua!
  • All’inizio della partita vengono generate delle consegne di rifornimenti speciali rosse contenenti armi, munizioni, consumabili, trappole e qualche centinaio di materiali da costruzione.
  • I giocatori si rigenereranno 7 secondi dopo essere stati eliminati, mantenendo il proprio inventario.
  • I giocatori eliminati generano una percentuale delle proprie munizioni quando vengono eliminati, oltre a 30/30/60 materiali di legno/pietra/metallo.
  • Dalla raccolta si ottiene il 100% di risorse extra.
  • Le risorse da costruzione trovate per terra aumentano da 20 a 50 per istanza.
  • In questa modalità non sono presenti armi o oggetti esplosivi.

Armi e oggetti

  • Aggiunta la Torretta montata (trappola leggendaria)
    • Si trova nel bottino a terra, nelle consegne di rifornimenti, nei distributori automatici e nei lama delle scorte
    • Le munizioni sono illimitate, ma si surriscalda se si apre il fuoco troppo spesso.
    • Si può piazzare solo sui pavimenti.
    • Danneggia la Torretta montata sparandole contro o distruggendo le strutture di sostegno.
      • Il pezzo di pavimento su cui è piazzata è invulnerabile.
    • Una volta posizionata, può essere usata da qualsiasi giocatore, a prescindere dalla squadra.

  • Quando il passeggero di un veicolo usa un rampino, il movimento corrispondente è stato reso più omogeneo e conserva maggiormente lo slancio del veicolo.
  • I danni dei picconi ai giocatori sono aumentati da 10 a 20.

Correzione dei bug

  • Modificate le impostazioni relative all’espulsione delle cartucce del fucile d’assalto per evitare che ostacolino la visuale del reticolo mentre si mira.
  • Ora l’audio e gli effetti visivi dei palloni funzionano correttamente se ne esplodono diversi contemporaneamente.
  • È stato risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni quando uscivano da un quad annientatore mentre usavano i palloni.
  • È stato risolto un problema per il quale era possibile spostare i quad annientatori se si entrava in contatto con loro mentre si camminava.

Gioco

  • Il tasso di generazione dei quad annientatori è aumentato dal 50% al 100%.
  • Assegnazioni del gamepad: modificata la configurazione predefinita del gamepad da Professionista del combattimento a Professionista della costruzione. Aggiornate le assegnazioni predefinite personalizzate in modo che corrispondano a Professionista della costruzione invece di Professionista del combattimento.
  • Ora è possibile usare gli emote, le bende, le pozioni scudo e le altre azioni di movimento che si possono annullare mentre si è sotto l’effetto delle trappole congelanti.
  • Ora i numeri dei danni vengono mostrati sull’isola di partenza.
    • I giocatori possono subire danni, ma non possono avere meno di 1 salute.
    • Gli effetti dei danni a zona come la vibrazione dello schermo non vengono riprodotti.
    • Non si otterranno più progressi degli incarichi per i danni inflitti nella lobby di riscaldamento.
  • Migliore gestione degli effetti quando i giocatori sparano brevi raffiche con armi automatiche come la Mitraglietta silenziata.
    • I suoni degli spari e dei traccianti saranno più coerenti.
  • Aggiunta la nuova azione assegnabile “Ripristina telecamera” su Nintendo Switch per puntare la visuale verso l’orizzonte.
    • Scollegata per impostazione predefinita.
    • In questo modo i giocatori con comandi di movimento possono reimpostare facilmente la posizione della propria telecamera.
  • Il tempo in cui un giocatore può stare nella condizione di atterramento non mortale prima di venire eliminato è passato da 50 a 60 secondi.

Ri-schieramento dei deltaplani

  • Il ri-schieramento dei deltaplani attiverà ora solamente il deltaplano.
    • Il volo non sarà più disponibile se si utilizza il ri-schieramento dei deltaplani.
      • Lo stato di volo verrà comunque attivato quando si salta dal Bus della battaglia, si utilizzano le piattaforme di lancio o fenditure di ogni tipo.
      • Per poter volare dalle piattaforme di lancio o dalle fenditure, l’altezza minima a cui si deve schierare il deltaplano è stata alzata da 15,5 a 35 metri.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale, se si teneva premuta l’assegnazione Interagisci durante il volo in paracadute, dopo l’atterraggio non si aprivano automaticamente i forzieri.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori continuavano a sembrare in volo anche all’atterraggio.
  • Corretto un problema in cui l’illuminazione del controller PS4™ risultava del colore sbagliato.

Generale

  • L’impostazione Scatto predefinito sarà attivata per impostazione predefinita per tutti i nuovi giocatori.
  • È stata ottimizzata l’elaborazione degli effetti delle particelle, comprese alcune correzioni per i sistemi invisibili.

Correzione dei bug

  • È stata corretta l’interruzione della funzione PTT quando si entrava o si usciva da un menu.
  • È stata corretta la selezione dei dispositivi di input e di output della chat vocale nelle opzioni del menu quando sono presenti più dispositivi input e output non predefiniti.
  • È stato risolto un problema per il quale veniva applicata una texture errata alle armi.
  • È stata migliorata la velocità di raccolta di informazioni quando si invia un feedback all’interno del gioco.
  • Il PTT (Push-to-Talk) ora funziona nel menu anche se è vincolato a pulsanti del mouse diversi dal clic sinistro e destro.

Per le patch notes complete, vi rimandiamo al sito ufficiale di Epic Games. Ricordate inoltre che domani saranno disponibili le Sfide della Settimana 8, avete già completato quelle della Settimana 7?

Maddalena Golia

Cresciuta negli anni '90, videogamer da sempre e appassionata di scrittura, oltre che laureata in Archeologia.

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Maddalena Golia

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