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Fortnite Stagione 7 – Le novità della patch 7.10
Published
6 anni agoon
La patch 7.10 è disponibile su Fortnite. Questo aggiornamento introduce alcune novità e corregge diversi problemi. Vediamo i dettagli.
Fortnite: disponibile al patch 7.10
Il nuovo aggiornamento di Fortnite è ora disponibile su tutte le piattaforme. La patch 7.10 introduce i “14 giorni Fortnite“, nel corso dei quali ogni 24 ore sarà disponibile una Modalità a Tempo diversa in cui divertirsi, a partire dal 19 dicembre. Inoltre vengono introdotte le isole innevate nella modalità Creativa, che potranno essere selezionate dalla fenditura dell’isola iniziale, e nuovi prefabbricati a tema.
Vediamo quindi insieme le novità, che potete consultare più approfonditamente anche sul sito di Epic Games.
GENERALE
ARMI E OGGETTI
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema che impediva la ricarica automatica delle armi attivando l’opzione Scatto predefinito.
INTERFACCIA UTENTE
- Ora è possibile premere il tasto INVIO prima di inserire un testo per chiudere la finestra di chat nelle lobby Battaglia reale o Salva il mondo.
- Impostando lo stato su Assente impedirai agli amici di unirsi al tuo gruppo.
- È stato aggiunto un messaggio di errore più esplicito quando si invia un invito a sé stessi.
- Ora i tuoi amici di Epic visualizzano come tuo stato “Selezione modalità di gioco in corso” quando non hai ancora scelto il tipo di partita (per esempio Battaglia reale o Salva il mondo).
Correzione dei bug
- Ora si apre sempre una finestra di chat quando invii un sussurro a qualcuno in una partita o una zona.
- È stato risolto un problema che poteva portare alla perdita di input nella schermata Aggiungi amici su console.
- È stato corretto un problema che causava la visualizzazione a risoluzione ridotta dei pulsanti finestra nell’angolo in alto a destra dell’applicazione.
- Ora il pulsante “Aggiungi amico” compare sempre nella posizione corretta visualizzando i propri compagni di squadra su piattaforme mobile.
PRESTAZIONI
- Sono state migliorate le prestazioni dello streaming dei livelli su Switch e piattaforme mobile (soprattutto durante lo skydive).
- Sono stati risolti alcuni problemi di prestazioni relativi allo Stormwing che potevano causare cali del frame rate e correzioni di movimento.
BATTAGLIA REALE
NOVITÀ
14 giorni di Fortnite
Accetta nuove sfide, gioca a MAT vecchie e nuove e sblocca incredibili ricompense nell’evento stagionale che avrà inizio il 19 dicembre!
MODALITÀ A TEMPO
Riepilogo
L’evento 14 giorni di Fortnite alternerà MAT nuove e classiche. Le modalità con grandi squadre cambiano ogni due giorni mentre quelle con piccole squadre ruotano ogni 24 ore.
Effettua l’accesso ogni giorno a partire dal 19 dicembre (alle 15:00 CET) per scoprire le modalità a tua disposizione. Facci sapere quale MAT ti piace di più tramite i nostri canali social!”
ARMI E OGGETTI
- Modifiche al fucile d’assalto pesante:
- È stata ridotta l’efficacia del fucile d’assalto pesante quando si spara senza usare il mirino. Le meccaniche di tiro con mirino sono rimaste sostanzialmente invariate.
- È stato incrementato del 10% il bonus di precisione usando il mirino.
- È stato incrementato del 10% il bonus di precisione da fermi.
- È stato ridotto del 6% il rinculo verticale.
- È stata ridotta del 30% la precisione base.
- È stata ridotta del 60% la precisione durante salti e cadute.
- È stata ridotta l’efficacia del fucile d’assalto pesante quando si spara senza usare il mirino. Le meccaniche di tiro con mirino sono rimaste sostanzialmente invariate.
- Sono stati migliorati i comandi del pallone.
- I giocatori possono usare di nuovo il fuoco alternativo per rilasciare un pallone quando l’oggetto Pallone viene selezionato.
- Quando si è in volo, i palloni possono essere rilasciati premendo il comando di accovacciamento (in precedenza era il comando del salto).
- Nelle modalità in cui è possibile usare più volte il deltaplano, l’altezza limite è stata ridotta da 1000 a 576 unità.
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di raccogliere la dinamite attraverso le strutture.
GIOCO
- Ora i veicoli di terra slittano sulle superfici ghiacciate.
- Ora le eliminazioni effettuate “senza mirino” dai nemici con fucile di precisione vengono indicate nel feed delle eliminazioni.
- Ora gli atterraggi su quattro ruote a bordo di un veicolo non feriscono più il giocatore a bordo.
- Ora è più semplice raccogliere gli oggetti rilasciati accanto alle torrette montate.
- Ora gli Stormwing subiscono più danni quando colpiscono e distruggono una struttura.
- I danni inflitti ai giocatori che si trovano all’interno di uno Stormwing quando viene abbattuto sono stati aumentati da 25 a 50.
- I danni vengono inflitti direttamente alla salute.
- Ora gli Stormwing subiscono il 50% in più di danni quando colpiscono gli oggetti.
- Potenziare ora riduce i danni da impatto del 50% (prima eliminava tutti i danni da impatto).
Correzione dei bug
- Se si tiene premuto un tasto di movimento durante la conferma di una modifica, il personaggio non è più costretto a continuare ad avanzare in quella direzione.
- È stato risolto il problema che portava le torrette a essere teletrasportate sotto la mappa, per poi ricomparire nella posizione iniziale.
- Correzione di bug alle funi sospese
- Le animazioni delle funi sospese non vengono più riprodotte ogni volta che un giocatore salta dopo aver costruito sotto una fune.
- Ora i giocatori non perdono slancio quando si agganciano a una fune sospesa. Questa modifica dovrebbe risolvere il problema che portava i giocatori a subire un “effetto elastico” o a ricevere un’accelerazione percepita al momento dell’aggancio a una fune.
- I giocatori non perdono più la possibilità di scattare se usano un emote su una fune sospesa.
- È stato risolto un problema per il quale i giocatori si sganciavano dalla fune sospesa subito dopo aver visto l’animazione sopra di loro.
- La carrucola della fune sospesa viene ora rimossa dal mondo di gioco se il giocatore che la stava utilizzando subisce un’eliminazione.
- È stato risolto un problema per il quale i giocatori si sarebbero gettati dalla parte opposta della mappa.
- Aggiunti suoni ed effetti quando un giocatore che sta usando la zipline si schianta contro le strutture.
- Sono state migliorate le collisioni intorno alle zipline.
- Sono stati risolti alcuni problemi relativi all’opzione “Raccolta automatica armi”.
EVENTI
- Sono state aggiunte nuove date per le Coppe Pop-Up esploratore e Venerdì sera con Fortnite.
- Coppe Pop-Up esploratore
- Il limite risorse è stato modificato da 700/500/300 a 500/500/500 per legno/pietra/metallo.
- Le risorse ottenute con le eliminazioni sono state modificate da 100/50/50 a 50/50/50 per legno/pietra/metallo.
- Continueremo a modificare questi valori fino a ottenere il giusto bilanciamento. Ci interessa la vostra opinione!
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema per il quale le trappole non conferivano ricompense eliminazione nella Coppa Pop-Up esploratore.
PARCO GIOCHI
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema per il quale non venivano registrati i risultati dei giocatori nelle sfide prova a tempo.
- Ora i giocatori non dovrebbero più visualizzare il messaggio “Attendere” che talvolta impediva di avviare le sfide nel Parco giochi.
PRESTAZIONI
- Migliorate le prestazioni della GPU quando l’orizzonte visivo è distante. Dovrebbe migliorare la risoluzione su console e, in alcuni casi, il frame rate.
- Sono state leggermente migliorate le prestazioni della riproduzione delle musiche degli emote.
- È stato risolto un problema che talvolta rendeva visibili le correzioni di movimento durante i salti.
- Sono state migliorate le prestazioni di alcuni deltaplani.
AUDIO
- È stato migliorato l’audio ambientale nel bioma invernale.
- È stato ridotto il volume dell’accelerazione turbo del quad annientatore.
Correzione dei bug
- Sono stati modificati gli effetti sonori della Vittoria reale su mobile e Switch, uniformandoli alle altre versioni.
INTERFACCIA UTENTE
- I giocatori possono ora visualizzare in anteprima gli elementi estetici nella schermata di caricamento front-end premendo il tasto associato all’azione “anteprima” “Schermo intero”.
- È stata aggiunta la barra della salute del veicolo sopra l’indicatore scudi del giocatore.
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema per cui un breve frammento dell’oggetto musicale equipaggiato in un determinato momento veniva riprodotto durante l’anteprima di un oggetto musicale differente.
- È stato risolto un problema che poteva portare a stalli durante la visualizzazione dei riquadri evento su console.
GRAFICA E ANIMAZIONE
- Zenith dispone di un’animazione di inattività personalizzata nella lobby
- Lynx dispone di un’animazione di inattività personalizzata nella lobby.
- Ora Telefonata viene riprodotta per 15 secondi nella lobby.
- Balla per giorni interi liberando la potenza dell’emote Dab dance infinita nella lobby!
- Dura 10 ore.
MOBILE
- È stata introdotta l’opzione per i 60 frame al secondo su iPad Pro di seconda generazione (10,5 e 12,9 pollici) (disponibile nel menu Impostazioni).
- È stato introdotto il supporto ai chipset Snapdragon 710 (presenti, tra gli altri, su Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1 e Oppo R17 Pro).
- È stato introdotto il supporto ai chipset Snapdragon 670 (presenti, tra gli altri, su Oppo R17 e Vivo Z3).
- Introdotto il supporto ai dispositivi Samsung A9.
- Sono stati aggiornati i pulsanti dell’interfaccia utente.
- La scheda Impostazioni HUD è ora visibile ai giocatori su dispositivi mobili.
- Le icone sono state aggiornate per renderle più visibili in mezzo alla neve.
- Tasto Uscita dal veicolo spostato in una nuova posizione
Correzione dei bug
- È stato aggiunto un messaggio di avviso all’attivazione delle impostazioni di accessibilità per lo zoom, perché interferiscono con la pressione dello schermo o possono ostacolare l’esecuzione di alcune azioni.
- Diversi giocatori avevano segnalato ritardi nelle interazioni.
CREATIVA
NOVITÀ
Isole a tema invernale
Un fronte freddo ha portato con sé quattro nuove isole a tema invernale selezionabili dalla fenditura dell’isola iniziale.
Prefabbricati del villaggio invernale
Avvolgi le tue isole nell’atmosfera di stagione con i sei nuovi prefabbricati del villaggio invernale.
ISOLE
- Sono state aggiunte quattro nuove isole invernali.
- Sono selezionabili dalla fenditura del giocatore sull’isola iniziale.
- Ora i giocatori dispongono di due isole “Il Quartiere” invece di una.
Correzione dei bug
- Sono stati risolti diversi problemi che impedivano alle fenditure delle isole di funzionare correttamente.
- È stato risolto un problema per il quale le fenditure delle isole in evidenza smettevano di funzionare se più di otto giocatori si univano a un server.
- È stato risolto un problema alle animazioni del giocatore che si verificava dopo l’uso della funzione “Ripristina isola”.
- È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di costruire oltre il limite d’altezza, restando bloccati.
- È stato risolto un problema che impediva ai giocatori ospiti di selezionare una destinazione dalle fenditure dopo essere usciti e rientrati nel server dell’host.
- Sono stati risolti dei problemi relativi alla costruzione di strutture e alla disposizione di trappole sulle isole di altri giocatori.
- È stato risolto un problema su Switch che poteva portare alla rimozione di un giocatore da un server qualora uno o più utenti consumassero tutta la memoria dell’isola disponibile.
GIOCO
- È stata aggiunta alle isole la nuova impostazione “Schiera di nuovo il deltaplano”.
- Stabilisce se i giocatori possano planare durante le cadute.
- Impostazione predefinita: Sì
Correzione dei bug
- Gli esplosivi non possono più distruggere le strutture quando si disattiva l’impostazione “Danno agli edifici nel gioco”.
- È stato risolto il problema che impediva ai giocatori di scattare dopo la modalità volo quando erano attive entrambe le impostazioni “Scatto automatico” e “Attiva scatto”.
- È stato risolto un problema che impediva il ripristino di salute e scudi del giocatore avviando una partita in modalità Creativa.
- È stato risolto un problema che poteva impedire il corretto funzionamento delle impostazioni “Danno agli edifici nel gioco” e “Blocca la costruzione in gioco”.
- È stato risolto un problema che in alcune circostanze ripristinava i danni sulle strutture riparate nel caso in cui un giocatore uscisse e rientrasse nella propria isola.
- È stato risolto uno stallo che si verificava selezionando “La mia isola” dai menu di gioco subito dopo aver subito un’eliminazione.
- È stato risolto un problema che in alcuni casi portava i giocatori a essere generati sull’acqua dopo essersi uniti a un’isola.
- È stato risolto un problema che portava i giocatori ad affondare nel terreno, senza riuscire più a saltare.
CORREZIONE DEI BUG PER STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO
- È stato risolto un problema per il quale gli oggetti potevano attraversare la struttura portante dell’isola Quartiere.
- È stato risolto un problema che portava gli oggetti ruotati a restare agganciati al telefono con strane angolazioni nel caso si interagisse con loro.
- È stato risolto un problema che causava il rilascio degli oggetti se trasportati a lungo.
PREFABBRICATI
- Sono stati aggiunti sei prefabbricati del villaggio invernale.
- Sono stati aggiunti pacchetti di oggetti festivi.
- Sono stati aggiunti nuovi colori al prefabbricato Galleria cubo.
- Sono stati aggiunti tronchi e ceppi alla Galleria natura.
- È stata aggiunta la Galleria natura invernale.
- Sono state aggiunte rampe e pavimenti alla Galleria ostacoli.
Correzione dei bug
- Il prefabbricato “Picchetti salterini” non presenta più una scala bloccata che costringa i giocatori a distruggere e costruire intorno alla struttura.
DISPOSITIVI
- Nuovi dispositivi aggiunti:
- Artigliere: resta in posizione e spara a qualunque giocatore nel raggio di 2 unità.
- È possibile scegliere tra pistola, fucile pesante, fucile d’assalto o lanciarazzi.
- Artigliere: resta in posizione e spara a qualunque giocatore nel raggio di 2 unità.
- Sono state aggiunte nuove opzioni ai generatori giocatore:
- È stata aggiunta la possibilità di nascondere il generatore giocatori durante la partita.
- È stata aggiunta un’opzione per stabilire il generatore giocatori a cui dare priorità quando ne è presente più di uno.
- È stata modificata l’opzione Avvia isola per consentire la generazione di isola e partita insieme.
- Nuove impostazioni per il generatore oggetti:
- È stata aggiunta la possibilità di nascondere il generatore oggetti durante la partita.
- È stata aggiunta la possibilità di personalizzare il ritmo di generazione degli oggetti.
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere alle opzioni del generatore oggetti.
- È stato risolto un problema grafico che si verificava quando un giocatore raccoglieva una trappola mentre ne equipaggiava un’altra.
- Questo problema portava l’interfaccia utente a visualizzare la trappola nuova, sebbene restasse in uso quella precedente.
- È stato risolto un problema grafico che portava il blocco di ghiaccio ad apparire nel gioco come un falò confortevole quando veniva raccolto da un forziere.
ARMI E OGGETTI
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema per il quale il rampino non rispettava l’impostazione Munizioni infinite.
- È stato risolto un problema per il quale i forzieri creati dai giocatori venivano generati su una struttura posta più in alto rispetto al personaggio invece che di fronte a lui.
- È stato risolto un problema che impediva di saccheggiare i forzieri sulle isole degli altri giocatori nel corso di una partita.
- È stato risolto un problema che consentiva di aprire forzieri e lama delle isole di altri giocatori senza l’autorizzazione a modificare.
SOCIAL
Correzione dei bug
- È stato risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di unirsi al gruppo di un utente Switch in un server modalità Creativa attivo.
PRESTAZIONI
- È stato migliorato il caricamento iniziale.
- Sono state ottimizzate le prestazioni al lancio di granate playset.
- È stato ottimizzato l’uso di memoria in rete.
Cresciuta negli anni '90, videogamer da sempre e appassionata di scrittura, oltre che laureata in Archeologia.