Epic Games ha rilasciato una nuova patch per il suo Battle Royale “Fortnite”, ecco a voi la lista completa delle novità e dei miglioramenti
Epic Games non si ferma più: come di consueto gli sviluppatori del fenomeno mondiale Fortnite hanno rilasciato una nuova patch piena di cambiamenti, migliorie e aggiustamenti. Andiamo ad analizzare insieme tutte le novità che questa patch porta con se.
Battaglia Reale
Introdotto il nuovo Arco Esplosivo per la Battaglia Reale:
Scocca frecce con una cartuccia da cecchino sulla punta, che esplode all’impatto.
Usa munizioni da cecchino
Più a lungo tieni premuto il comando di sparo, più il colpo sarà veloce!
Il danno esplosivo è uguale indifferentemente dalla potenza del colpo.
L’arco esplosivo raggiunge la piena potenza dopo 1,6 secondi di carica.
Un colpo diretto infliggerà danno da colpo diretto e danno esplosivo al giocatore nemico colpito.
Colpo diretto
Danno base 15
Moltiplicatore colpi alla testa: 2x
Esplosione
Danno 100
Introdotta la nuova modalità a tempo Sfida tra Cecchini (sostituirà Il Pavimento è Lava):
In questa modalità a tempo, i giocatori si affronteranno con fucili di precisione
Le sole armi ritrovate saranno fucili di precisione.
Ridotta la probabilità di generazione di bottino a terra del 50%
Disattivata la rianimazione dei compagni in condizione di atterramento non mortale in coppie e squadre
Tra gli altri cambiamenti:
Durata dei Peperoni aumentata da 10 a 20 secondi e velocità di movimento aumentata dal 20% al 40%
Risolto un problema che impediva di aggiornare il numero di spettatori, anche dopo che avevano lasciato la partita
Risolto un problema che nascondeva le Trappole a dardo velenoso dietro a certe risorse muro
Risolto un problema per il quale il posizionamento delle trappole sui muri era bloccato se una struttura scale era fissata sul muro.
Risolto un problema che impediva ai giocatori di essere rimossi dalla Girosfera se colpiti da una Bomba ballerina
Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli inviti di amici nel pannello social
Risolto un problema nella modalità Arena che impediva ai giocatori di entrare in coda Coppie quando il capogruppo era in una divisione inferiore
Risolto un problema nella modalità Arena che impediva la promozione alla divisione superiore se un giocatore era in coppia con un giocatore di divisione superiore
Nota: l’hype veniva comunque acquisito correttamente, era soltanto un errore grafico
Risolto un problema nella modalità Arena per il quale il biglietto dell’autobus delle coppie era calcolato secondo la divisione del capogruppo, anziché la loro
Modalità Creativa
Introduzione delle Gallerie Geometriche e di nuovi Prefabbricati, nello specifico:
Un nuovo set di Gallerie utili a forme ancora più uniche alle vostre creazioni
Galleria piramide quadrata obliqua grande
Galleria piramide triangolare obliqua grande
Galleria prisma triangolare retto grande
Galleria cubo sette punti grande
Galleria piramide quadrata grande
Galleria prisma triangolare grande
Galleria prisma triangolare verticale grande
Tra gli altri cambiamenti:
Risolto un problema per il quale i generatori di creature non si attivavano alla giusta portata dopo il ridimensionamento
Risolto un problema per il quale lo strumento telefono emetteva due raggi anziché uno dopo numerose copie
Risolto un problema che impediva il funzionamento delle trappole senza danno (blocco di ghiaccio, rimbalzante, ecc) se il gioco non era avviato
Risolto un problema per il quale qualsiasi veicolo Girosfera posizionato su un’isola prima della v8.20 non poteva usare il boost
Risolto un problema che impediva al Sequencer musicale di danneggiare i veicoli, nonostante il danno fosse attivato
Salva il Mondo
Introduzione del nuovo Dispositivo di lancio cannoneggiamento:
Un lanciatore automatico che scaglia piccoli colpi esplosivi in modo rapido e caotico.
Disponibile nel Negozio settimanale dal 4 aprile alle 02:00, ora italiana, fino all’11 aprile alle 2:00, ora italiana.
Tra gli altri cambiamenti:
Riattivato il sotto-obiettivo La X segna il punto!
Risolto un problema per il quale l’obiettivo La X segna il punto rimuoveva oggetti dall’inventario del giocatore
Risolto un problema per il quale la B.A.S.E. si posizionava erroneamente sopra alle strutture costruite dai giocatori