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Fortnite: Tutte (ma proprio tutte) le novità della patch 8.40

Epic Games ha rilasciato la nuova patch 8.40 per il suo Battle Royale “Fortnite”, ecco a voi la lista completa delle novità e dei miglioramenti

Epic Games non si ferma più: come di consueto gli sviluppatori del fenomeno mondiale Fortnite hanno rilasciato una nuova patch piena di cambiamenti, migliorie e aggiustamenti. Andiamo ad analizzare insieme tutte le novità che questa nuova patch porta con se.

Battaglia Reale

Introdotto il nuovo Fucile da fanteria per la Battaglia reale:

  • Aggiunte varianti Vampafucili epici e leggendari.
  • Infligge 42/44 danni.
  • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Utilizza munizioni medie.

Introdotta la nuova modalità a tempo Aviazione Reale (sostituirà Sfida tra cecchini):

  • Solo per la modalità a coppie (no singolo e no squadre).
  • Ciascun aereo ha 3 vite, i giocatori si rigenerano indefinitamente finché non perdono l’ultima vita dell’aereo.
  • I giocatori che toccano terra vengono eliminati immediatamente.
  • Parcheggiare un aereo a terra per più di pochi secondi lo farà esplodere: restate in volo!
  • Dirottare un aereo di un’altra squadra aggiunge quell’aereo al numero di vite del vostro aereo (e farà perdere una vita di aereo alla squadra che lo ha perso).
  • La Tempesta ha un’altezza massima che scende gradualmente durante la partita. Fai attenzione a non volare troppo in alto nella fasi avanzate del gioco!
  • Dal cielo cadono forzieri di bottino di cinque rarità diverse, che consentono ai giocatori di potenziare le armi che hanno con sé e di incrementare per breve tempo le armi dell’aereo.
    • Per ottenere il contenuto di un forziere basta attraversarlo.
  • Se i giocatori ricevono da un Forziere un bottino contenente un’arma di cui già possiedono una versione della stessa qualità o peggiore, riceveranno munizioni aggiuntive.
    • I forzieri contenenti armi da fuoco di miglior qualità sostituiranno automaticamente l’arma equipaggiata di qualità inferiore.
  • Si possono trovare anche kit di riparazione fluttuanti, che curano gli aerei danneggiati e danno salute e scudi ai giocatori.

Introdotta una seconda modalità a tempo chiamata Battaglia con il cibo: Frittura:

  • Due squadre ai lati opposti della mappa. Un’enorme barriera al centro. La lava sale gradualmente dal basso. Costruisci un forte per proteggere la mascotte del tuo ristorante. Quando la barriera si abbassa, distruggi la mascotte del nemico ed elimina i nemici rimasti per vincere la partita!
  • Nei primi minuti, una barriera invalicabile verrà generata al centro della mappa. Dopo qualche minuto in partita, la lava inizierà a salire da sotto la mappa.
  • Ogni squadra avrà un ristorante in costruzione vicino al centro della mappa. Al suo interno si trova la testa di una mascotte gigante che rappresenta la propria squadra.
  • Se la testa della mascotte viene distrutta, la squadra perde la possibilità di rigenerarsi se eliminata.
  • I giocatori devono usare il tempo in cui la barriera è attiva per costruire una fortezza difensiva attorno al proprio ristorante.
  • Appena si abbassa la barriera, cerca di eliminare la loro mascotte prima che distruggano la tua!
  • All’inizio della partita vengono generate delle consegne di rifornimenti speciali rosse. Queste contengono armi, munizioni, consumabili, trappole e qualche centinaio di materiali da costruzione.
  • I giocatori rigenerano dopo essere stati eliminati, mantenendo il proprio inventario e lasciando a terra munizioni e risorse.
  • Il recupero fornisce il 100% di risorse extra.
  • Le risorse da costruzione trovate per terra aumentano da 30 a 50 per istanza.
  • In questa modalità non sono presenti armi o oggetti esplosivi.
  • Ogni giocatore riceve ogni secondo piccole quantità di materiali da costruzione gratis.
  • I ristoranti ora sono molto più in alto e i giocatori devono costruire per raggiungerli.

Tra gli altri cambiamenti:

  • Ora potete coccolare il cane… e altri animali!
  • Il bonus PE amico del Pass battaglia è stato migliorato!
    • Invece di dare un piccolo incremento PE a ciascun amico nel tuo gruppo, ora ottieni un incremento PE maggiore se fai gruppo con uno o più amici.
    • Il bonus PE totale complessivo rimane lo stesso (120%), ma ora sarà molto più facile mantenerlo attivo
    • In breve, gioca qualsiasi partita con qualsiasi numero di amici e otterrai la stessa quantità di PE di chi sta giocando con una squadra completa di amici con Pass battaglia.
  • Risolto un problema per cui il trailer della Stagione 8 in alcuni casi non veniva riprodotto.
  • Risolto un problema per cui le braci dei Falò ambientali rimanevano se il pavimento a cui erano fissate veniva distrutto.
  • Risolto un problema dove le noci di cocco non consentivano ping.
  • Risolto un problema per cui la costruzione turbo poteva fermarsi se si esauriva il tipo attuale di materiale utilizzato.
  • Risolto un problema per cui le trappole venivano posizionate all’interno dei muri, rendendole difficili da vedere.
  • Risolto un problema per cui le trappole venivano posizionate automaticamente in modo incoerente.
  • Risolto un problema per cui le emote non venivano riprodotte quando assegnate a tasti specifici.
  • Risolto un problema utilizzando “Riavvia l’ultima emote” prima di qualsiasi altra emote. Ora verrà mostrata l’emote nello slot predefinito.
  • Aumentate dimensioni e intensità dell’esplosione dell’arco esplosivo in modo che rappresentino meglio il raggio di danno.
  • Modificata l’attenuazione del recupero dei furgoni di riavvio e del loop audio d’ambiente del chip di riavvio, in modo che non sia a volume così alto.
  • Quando accedete alla ruota degli emote ora compare un’opzione se state guardando un altro giocatore che usa un’emote che avete anche voi, e vi permette di usare lo stesso emote.
  • Quando si nascondono elementi dell’interfaccia nelle opzioni, ora alcuni di loro vengono compressi per risparmiare lo spazio che occupavano, per esempio la minimappa.
  • Ora è presente un’opzione dell’interfaccia utente per nascondere i suggerimenti per i comandi dei veicoli.

Modalità Creativa

Introduzione dell’Ordigno, che renderà più facili distruzione e demolizione delle costruzioni:

  • Se danneggiato durante una partita, il dispositivo esplode e danneggia oggetti e giocatori circostanti.
  • Limitato a 100 ordigni per isola.
  • Potrai modificare le opzioni seguenti:
    • Danni giocatore – I danni inflitti ai giocatori circostanti (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, eliminazione)
    • Danni alle strutture – I danni inflitti alle strutture circostanti (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
    • Danno edifici indistruttibili – Se questa opzione è attivata, distruggerà gli edifici anche se “Danno agli edifici nel gioco” è impostato su “No”.
    • Salute – La salute dell’ordigno (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
    • Raggio dell’esplosione – Fino a dove arriva l’esplosione dal punto di origine (0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3)
    • Respinta – Con quanta forza l’esplosione respinge i giocatori (no, ridotta, media, elevata, molto elevata, super-elevata)
    • Ignora squadra per il danno – Se attivata, ignora una squadra specifica quando infligge danni (nessuna, 1-16)
    • Esplode in prossimità – Se attivata, esplode quando un giocatore si trova a una certa distanza dal dispositivo (no, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
    • Ignora squadra per prossimità – Se attivata, ignora una squadra specificata quando entra nell’intervallo di prossimità designato (nessuna, 1-16)
    • Tempo alla detonazione dall’inizio della partita – Se attivata, avvia un timer per la detonazione automatica all’inizio della partita (no, 5 sec, 10 sec, 15 sec, 30 sec, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min, 1 ora)

Tra gli altri cambiamenti:

  • Aggiunto il Fucile da fanteria.
  • Aggiunta la nuova classifica personalizzata.
  • Al Centro, i portali Isola in evidenza ora vengono visualizzati come porte verso questi giochi in evidenza.
  • Semplificato il testo sopra i portali per mostrare il nome del creatore e il nome dell’isola.
    • Avvicinandosi al portale, verrà visualizzata una descrizione animata del gioco.
  • Aggiornata la Galleria auto A con sottomarino, sottomarino artico ed elicottero.
  • Aggiornata la Galleria oggetti Tempio della giungla con 3 statue Moai di diverse dimensioni.
  • Risolto un problema del Colosso militare per cui le prese d’aria dei muri esterni sembravano fluttuare.
  • Risolto un problema del Colosso militare per cui i giocatori potevano cadere involontariamente da alcune scale.
  • Risolto un problema per cui la Galleria militare B blu aveva alcuni pezzi da costruzione rossi.
  • Risolto un problema per cui il box di collisione era troppo grande attorno ad alcune risorse nella Galleria anello.
  • Risolto un problema per cui potevano essere avviate partite contemporaneamente su isole diverse quando venivano avviate da un giocatore nello stesso server.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano danneggiarsi a vicenda anche dopo che veniva visualizzata la classifica.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che entravano in una partita in corso non vedevano cambiamenti progressivi del costume Bananita.
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non erano in grado usare il mirino nei giochi.
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano segnati come “Atterrati” mentre si generavano in una partita in corso.
  • Risolto un problema per cui comparivano erroneamente schede di riavvio nelle partite in modalità Creativa.
  • Risolti vari problemi minori di natura video/audio.

Salva il Mondo

Introdotti nuovi Eroi:

  • Arriva Coniglio Luna mastino, un nuovo Soldato leggendario!
    • Vantaggio standard: Ingresso Uov-esplosivo
      • L’Onda d’urto rilascia 3 bombe d’uovo, ciascuna delle quali arreca 54 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Vantaggio Comandante: Ingresso Uov-esplosivo+
      • L’Onda d’urto rilascia 3 bombe d’uovo, ciascuna delle quali arreca 162 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile nel Negozio dell’evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Ecco a voi Ken Lepre scattante, un nuovo Ninja leggendario!
    • Vantaggio standard: Uov-ecatombe
      • Tempesta di kunai rilascia 3 bombe d’uovo, ciascuna delle quali arreca 37 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Vantaggio Comandante: Uov-ecatombe+
      • Tempesta di kunai rilascia 3 bombe d’uovo, ciascuna delle quali arreca 111 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile nel Negozio dell’evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Il Soldato leggendario Jonesy coniglio incursore è tornato!
    • Vantaggio standard: Colpo Sicuro
      • Incrementa il danno critico con fucile di precisione di 75%.
    • Vantaggio Comandante: Colpo sicuro+
      • Incrementa il danno critico con fucile di precisione di 225%.
    • Disponibile nel Negozio dell’evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.

Ritorna la modalità Tempesta beta!

  • Il numero di porte per gara è stato aumentato da 4 a 6.
  • È stato aggiunto un filmato per chiarire quando inizia la gara.
  • Attenzione agli Abietti! Impedite loro di distruggere il portale o non potrete ottenere un distintivo platino durante la gara.
    • Questo avviene dopo aver ottenuto la medaglia d’oro.

Tra gli altri cambiamenti:

  • Il pannello di selezione per l’equipaggiamento eroe ora ha un callout dei comandi per “Annulla”.
  • Il pulsante “Cancella tutto” dell’equipaggiamento eroe ora è disponibile solo quando è stato selezionato un gadget o un vantaggio di squadra.
  • Risolto un problema con le ricompense eroe per cui venivano visualizzate le descrizioni relative ai Superstiti nella barra PE nella scheda Comando.
  • Risolto un problema per il quale il pannello “Gestisci giocatore” mostrava lo stendardo e il livello potenza errato nella lobby.
  • Risolto un problema per cui il pannello dei dettagli oggetto aveva informazioni non corrette passando rapidamente tra una schermata di inventario e l’altra.
  • Risolto un problema per cui le schermate “icona della ricompensa” e “ricompensa ottenuta” non si aggiornavano correttamente quando i giocatori saltavano l’animazione.
  • Risolto un problema per cui le unità nella schermata di selezione missione non tornavano a fuoco quando i membri del gruppo facevano salire di livello o evolvere eroi o Superstiti.
  • Risolto un problema per cui i nomi degli eroi sfarfallavano quando si usava un controller nella schermata di selezione dell’equipaggiamento eroe.
  • Risolto un problema per cui il menu di ripristino perdeva funzionalità passando a un eroe diverso con il menu di ripristino aperto.
  • Risolto un problema per cui la notifica del livello di potenza non veniva visualizzato quando un nuovo giocatore entrava nel gruppo.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non vedeva il prompt del pulsante di rigenerazione se cadeva fuori dal confine del mondo.
  • Risolto un problema per cui le notifiche degli oggetti di bottino avevano spaziature ampie nel testo.
  • Risolti altri problemi minori di natura audio/video.

Alessandro Digioia

26, studente universitario presso il Campus Luigi Einaudi di Torino. Scrivo occasionalmente di sport, cinema, videogiochi, musica e attualità.

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Alessandro Digioia

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