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Italian Video Game Awards – Ecco Tutte le Premiazioni

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durante la serata di mercoledì 14/03/2018 si è svolto il sesto evento tutto italiano dell’Italian Video Game Awards volto a premiare le eccellenze che si sono sedute all’interno dell’olimpo videoludico durante il corso dello scorso anno: il 2017

Come enfatizzato in occasione dei rilasci videoludici i quali hanno visto l’uscita sul mercato lo scorso marzo, il 2017 è stata un’annata che ha contribuito a scrivere una pagina indelebile tanto per l’industria quanto per il settore videoludico e sicuramente non potevano mancare i riconoscimenti da firme tutte Italiane, per le Opere raggiunte, con questi Italian Video Game Awards.
Citando l’elegantissimo sito-web dedicato (da cui si può reperire anche la giuria):

“Italian Video Game Awards è il premio che celebra i migliori videogiochi pubblicati nel corso dell’anno e promuove il valore culturale e artistico del mezzo.
L’iniziativa è promossa da AESVI, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, e giunge quest’anno alla sesta edizione.
A partire dal 2018, viene introdotta una grande novità:
il cambio del nome da Premio Drago d’Oro a Italian Video Game Awards, denominazione maggiormente in linea con i principali premi di settore e con il respiro sempre più internazionale che l’evento ha assunto nel corso degli anni.
La cerimonia di premiazione è in programma per il 14 marzo 2018 presso il Teatro Vetra, una prestigiosa location nel cuore di Milano.”

Di seguito le categorie di questi Italian Video Game Awards:

  • Radio 105 eSports Game Of The Year:
    Ad aprire il sipario è stato lo scenario competitivo (dello Sport Elettronico), ormai consolidato in America ed in Europa ma ancora molto acerbo in Italia su cui, però, si è iniziato a coltivare;  
    Il Titolo premiato è stato l’FPS sviluppato e pubblicato da Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;

  • Best Narrative:
    “I videogiochi sono sempre più capaci di farci emozionare attraverso le storie che raccontano. Quale tra questi titoli sarà riuscito a colpire di più la giuria?”
    Il Titolo premiato è stato l’Action-RPG in Prima Persona sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda, Prey;

  • Best Character:
    “Ogni titolo ha il suo personaggio di riferimento che grazie al suo modo di fare ci trascina dentro le sue avventure!
    Chi avrà conquistato il cuore dei giurati aggiudicandosi il premio?”
    Il Titolo premiato è stata l’Avventura in Terza Persona sviluppata e pubblicata da Ninja Theory, Senua (di Hellblade: Senua’s Sacrifice);

  • Best Audio:
    “Colonna sonora, effetti sonori e doppiaggio hanno un ruolo sempre più importante nei videogiochi e contribuiscono a rendere unico un titolo.
    Quale tra questi vi ha colpito di più?”
    Il Titolo premiato è stato l’Action-RPG in Terza Persona sviluppato da Platinum Games e pubblicato da Square Enix, Nier Automata;

  • Best Art Direction:
    “La realizzazione artistica di un videogioco è uno dei tratti più interessanti e maggiormente distintivi di un titolo. Chi sarà riuscito a spiccare di più nel corso del 2017?”
    Il Titolo premiato è stato il Run ‘n’ Gun a Scorrimento sviluppato e pubblicato da Studio MDHR, Cuphead;

  • Best Game Design:
    “Il Game Design definisce l’identità stessa di un gioco: la struttura, le regole, i contenuti…
    Quali tra questi videogiochi ha il design migliore e si aggiudicherà la statuetta dell’IVGA?”
    Il Titolo premiato è stato il Platform sviluppato e pubblicato da Nintendo, Super Mario Odyssey;    

  • Best Family Game:
    “I videogiochi sono un passatempo per tutta la famiglia.
    Quale tra questi titoli è riuscito più di tutti a riunione sul divano di casa grandi e piccini?”
    Il Titolo premiato è stato il Tattico a Turni con elementi RPG sviluppato da Ubisoft Milano e Parigi e pubblicato da Ubisoft, Mario + Rabbids Kingdom Battle;

  • Game Beyond Entertainment:
    Il Titolo premiato è stata l’avventura grafica con elementi rompicapo sviluppato da Ovosonico e pubblicato da 505 Games, Last Day Of June;

  • Innovation Award:
    “Il videogioco è forse il medium che più di tutti sa stare al passo delle innovazioni tecnologiche.
    Quale tra questi titoli usciti nel corso del 2017 è stato più innovativo?”
    Il Titolo premiato è stato il Battle-Royale Online-Multiplayer sviluppato e pubblicato da Bluehole, PlayerUnknown’s Battlegrounds (aka PUBG);

  • Best Evolving Game:
    Il Titolo premiato è stato l’Action-Adventure sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games, Grand Theft Auto V (aka GTA 5);

  • Best Mobile Game:
    Il Titolo premiato è stato il Rompicapo-Mobile sviluppato pubblicato da Ustwo Games, Monument Valley 2;

  • Best Indie Game:
    Il Titolo premiato è stata l’Avventura Grafica in Prima Persona sviluppata da Giant Sparrow e pubblicata da Annapurna Pictures, What Remains Of Edith Finch;

  • Best Italian Debut Game:
    Il Titolo premiato è stato l’Adventure-OpenWorld in Prima Persona sviluppato da Caracal Games Studio e pubblicato da IndieGala, Downward;

  • Best Italian Game:
    Il Titolo premiato è stato il già summenzionato, Mario + Rabbids Kingdom Battle;
  • Best Selling Game:
    Il Titolo premiato è stato il calcistico sviluppato e pubblicato da Electronic Arts, Fifa 18;

  • People’s Choice:
    Il Titolo premiato è stato l’Action-RPG Open-World in Terza Perzona sviluppato da Guerrilla Games e pubblicato da Sony, Horizon: Zero Dawn;

  • Game Of The Year:
    Il Titolo premiato è stato l’Action-Adventure Open-World in Terza Perzona  sviluppato da Guerrilla Games e pubblicato da Sony, The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild.


Concludo con una doverosa parentesi personale riguardo non i Titoli in questione (molti dei quali ho avuto il piacere di conoscere col mio pad ed altrettanti altri devo ancora recuperare) bensì riguardo questo Medium calato, contestualizzato proprio qui in Italia… e che ebbi modo di condividere grazie ai potenti e variegati mezzi Social:

Il #Videogioco, visto purtroppo dalla maggior parte degli occhi italiani come l'ignorante violenza condensata nel "…

Publié par Matteo Battista sur dimanche 4 février 2018

Fin da Bambino, sempre in costante aggiornamento riguardo lo sconfinato mondo dell'I.T. (InformationTechnology), dove la sete di Conoscenza per quanto concerne nuove Tecnologie, Implementazioni e Linguaggi non sazia mai abbastanza in un'Era ormai completamente Digitalizzata. Parallelamente Sostengo fermamente ció che offre l'Industria Videoludica sotto tutti i punti di vista: a partire dal mero Intrattenimento fino ad abbracciare tutte le sfumature in termini lavorativi...nelle quali si cela, in primis, Passione e tanta voglia di Trasmettere.

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